ROOT A GAME OF WOODLAND MIGHT AND RIGHT

ROOT A GAME OF WOODLAND MIGHT AND RIGHT

Prix régulier $52.99 CAD

vendeur: Le Roi Des Cartes Valleyfield

type de produit : Board Game

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Nombre de joueurs : 2-4
Temps de jeu : 60-90 minutes
Âges recommandés : 13+


Root est un jeu d’aventure et de guerre dans lequel 2 à 4 joueurs s’affrontent pour le contrôle d’une vaste étendue sauvage.


L’infâme marquise de Cat s’est emparée de la grande forêt, avec l’intention d’en récolter les richesses. Sous son règne, les nombreuses créatures de la forêt se sont regroupées. Cette Alliance cherchera à renforcer ses ressources et à renverser la loi des Chats. Dans cet effort, l’Alliance peut demander l’aide des vagabonds errants qui sont capables de se déplacer à travers les sentiers forestiers les plus dangereux. Bien que certains puissent sympathiser avec les espoirs et les rêves de l’Alliance, ces vagabonds sont assez vieux pour se souvenir des grands oiseaux de proie qui contrôlaient autrefois les bois.


Pendant ce temps, à la lisière de la région, les Eyrie, fiers et querelleurs, ont trouvé un nouveau commandant qui, espèrent-ils, conduira leur faction à reprendre leur ancien droit d’aînesse. Le décor est planté pour un concours qui décidera du sort de la grande forêt. C’est aux joueurs de décider quel groupe finira par s’enraciner.


Root représente la prochaine étape dans le développement de la conception asymétrique. À l’instar de Vast : the Crystal Caverns, chaque joueur de Root a des capacités uniques et une condition de victoire différente. Aujourd’hui, à l’aide de superbes cartes multi-usages, un design véritablement asymétrique n’a jamais été aussi accessible.


Les Cats jouent à un jeu de construction de moteurs et de logistique tout en essayant de surveiller la vaste nature sauvage. En collectant du bois, ils sont en mesure de produire des ateliers, des scieries et des casernes. Ils gagnent en construisant de nouveaux bâtiments et de l’artisanat.


Les Eyrie rassemblent leurs faucons pour reprendre les bois. Ils doivent s’emparer d’autant de territoire que possible et construire des dortoirs avant de s’effondrer à nouveau dans des querelles.


L’Alliance se cache dans l’ombre, recrutant des forces et ourdissant des conspirations. Ils commencent lentement et se dirigent vers une présence dramatique en fin de partie, mais seulement s’ils parviennent à garder les autres joueurs sous contrôle.


Pendant ce temps, le Vagabond joue tous les côtés du conflit pour son propre profit, tout en cachant une quête mystérieuse. Explorez le plateau, combattez d’autres factions et travaillez pour atteindre votre objectif caché.


Dans Root, ce sont les joueurs qui dirigent l’histoire, et les différences entre chaque rôle créent un niveau inégalé d’interaction et de rejouabilité. Leder Games vous invite, vous et votre famille, à explorer le monde fantastique de Root !

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Number of Players: 2-4
Playing Time: 60-90 Minutes
Recommended Ages: 13+


Root is a game of adventure and war in which 2 to 4 players battle for control of a vast wilderness.


The nefarious Marquise de Cat has seized the great woodland, intent on harvesting its riches. Under her rule, the many creatures of the forest have banded together. This Alliance will seek to strengthen its resources and subvert the rule of Cats. In this effort, the Alliance may enlist the help of the wandering Vagabonds who are able to move through the more dangerous woodland paths. Though some may sympathize with the Alliance’s hopes and dreams, these wanderers are old enough to remember the great birds of prey who once controlled the woods.


Meanwhile, at the edge of the region, the proud, squabbling Eyrie have found a new commander who they hope will lead their faction to resume their ancient birthright. The stage is set for a contest that will decide the fate of the great woodland. It is up to the players to decide which group will ultimately take root.


Root represents the next step in our development of asymmetric design. Like Vast: the Crystal Caverns, each player in Root has unique capabilities and a different victory condition. Now, with the aid of gorgeous, multi-use cards, a truly asymmetric design has never been more accessible.


The Cats play a game of engine building and logistics while attempting to police the vast wilderness. By collecting Wood they are able to produce workshops, lumber mills, and barracks. They win by building new buildings and crafts.


The Eyrie musters their hawks to take back the Woods. They must capture as much territory as possible and build roosts before they collapse back into squabbling.


The Alliance hides in the shadows, recruiting forces and hatching conspiracies. They begin slowly and build towards a dramatic late game presence--but only if they can manage to keep the other players in check.


Meanwhile, the Vagabond plays all sides of the conflict for their own gain, while hiding a mysterious quest. Explore the board, fight other factions, and work towards achieving your hidden goal.


In Root, players drive the narrative, and the differences between each role create an unparalleled level of interaction and replayability. Leder Games invites you and your family to explore the fantastic world of Root!